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64位win7系统3dmax2016渲染时自动关上了如何办

发布日期:2021-06-02      作者:深度win7系统      来源:http://www.win7sj.com

对于使用过3dmax2016的win7用户而言,都遇到过3dmax在渲染的时候突然闪退自动关上的处境,很多用户面对这种种处境都显得束手无策,那么64位win7系统3dmax2016渲染时自动关上了如何办呢?对于这种处境,主编就来向大家说说全部的处理办法吧。

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全部操作:

1、有的时候配置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,配置过高就会自动关上,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说处理办法吧,很容易,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要容易许多;

2、打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节正式-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起上述问题。

3、还有问题便是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAx即可跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件众多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个方法便是即可64位系统,64位软件;

4、首先开始---运行----CMd回车,在dos提示符下输入BCdEdiT/sET?pAE?ForceEnable回车。然后在输入bcdedit/set increaseuserVa 3072回车

5、使用win7的伙伴注意了,要想在win7下面使用这条命令应该这样操作,在C:/win/system32目录下面找到cmd.exe文件,然后右键“以管理员身份运行”打开,然后输入命令行就行了。其实这是win7特殊的保护机制所造成的。

以上便是64位win7系统3dmax2016渲染时自动关上了的全部处理办法了,但愿能够协助到大家。

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